Дополненная Реально > Q & A

본문 바로가기
+ ADD BOOKMARK


Q & A


Дополненная Реально

페이지 정보

작성자 Charleslex 작성일24-04-19 23:15
869 - 8248 - 8284

본문

Объем выручки российских компаний на рынке AR/VR https://vr-production.ru/case12
 
Согласно данным исследования, на Sony пришлось порядка 11,9% мирового рынка оборудования, предназначенного для погружения в виртуальную и дополненную реальности https://vr-production.ru/vr
  У HTC этот показатель присутствия составил 5,7% https://vr-production.ru/case5
  У DPVR в активе 5,5%, у Pico — 4,8% https://vr-production.ru/case16
 
Пандемия коронавируса показывает, что работа с постоянным присутствием всех сотрудников в офисе может быть не только экономически неэффективной, но и опасной https://vr-production.ru/case4
  Разработка нового поколения средств, позволяющих организовать совместную работу или обучение людей, физически расположенных в разных точках земного шара – одно из главных современных ожиданий от AR- технологий https://vr-production.ru/mobile_applications
 
Продажи гарнитур AR/VR в мире понизились https://vr-production.ru/contacts
 
По итогам 2020 года на сегмент виртуальной реальности пришлось 1,1 млрд рублей, на сегмент дополненной реальности — 0,3 млрд рублей https://vr-production.ru/mobile_applications
  При этом сектор AR рос опережающими темпами по отношению к VR — 40% против 10% https://vr-production.ru/case11
  На такую расстановку сил повлияла пандемия: она ударила по ивент-индустрии и созданию развлекательного контента https://vr-production.ru/case10
  Согласно оценкам , по итогам 2025 года сегмент AR достигнет 38% в структуре рынка, в основном за счет роста спроса на промышленные решения https://vr-production.ru/
 
В компании PwC считают, что в перспективе 5–10 лет Россия поборется за 15% глобального рынка, правда, исследование аналитики проводили до пандемии https://vr-production.ru/vr

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.


HOMECOMPANYAGREEMENTPRIVACY