Ar Технология В Спо > Q & A

본문 바로가기
+ ADD BOOKMARK


Q & A


Ar Технология В Спо

페이지 정보

작성자 Charleslex 작성일24-04-24 12:46
819 - 8686 - 8463

본문

Основатели ReRooms Дмитрий Борисов и Юрий Гольдберг:
Студенты курса создают проекты по конструированию виртуальной и дополненной реальности (VR и AR) для обучения искусственного интеллекта (ИИ) диагностике различных состояний, рассказал  руководитель цифровой кафедры вуза Константин Кошечкин https://vr-production.ru/case13
  Кроме этого они создают VR-решения для тренировки специалистов скорой и неотложной помощи с применением ИИ, а также разрабатывают виртуальные сценарии экстренных ситуаций для обучения врачей и медсестер, перечислил он https://vr-production.ru/
 
Курс доступен для студентов, магистрантов и ординаторов https://vr-production.ru/contacts
  В 2024 г https://vr-production.ru/
  программу курса освоят 345 студентов, пояснил  Станислав Грибков, один из разработчиков образовательного курса, начальник отдела виртуальной дополненной реальности Института электронного медицинского образования Сеченовского университета https://vr-production.ru/3d_visualization
 
Потребительский рынок будет крупнейшим сегментом дополненной/виртуальной реальности на протяжении прогнозного периода, и мировые расходы на оснащение, ПО и услуги в 2017 году достигнут 6,2 млрд https://vr-production.ru/portfolio
  долл https://vr-production.ru/case11
 , увеличившись на 130,5% по сравнению с прошлым годом, полагает IDC https://vr-production.ru/case15
  Вторым по уровню расходов будет промышленный сектор, где приложения виртуальной и дополненной реальности постепенно находят себе повседневное применение https://vr-production.ru/mobile_applications
  Ожидается, что дискретное (штучное) производство и ритейл будут единственными двумя сегментами, где расходы на AR/VR-решения в текущем году превысят 1,0 млрд https://vr-production.ru/3dtours
  долл https://vr-production.ru/case15
  К 2020 году ритейл, демонстрируя пятилетний темп роста (CAGR) 238,7%, опередит сегмент дискретного производства, став крупнейшим по расходам на AR/VR https://vr-production.ru/ar
  Аналогичным образом, непрерывное производство выйдет на третье место в 2020 году, опередив сегмент индивидуальных и потребительских услуг (personal and consumer services) https://vr-production.ru/mobile_applications
  Самые высокие темпы роста после ритейла в течение прогнозного периода будут демонстрировать транспортные перевозки (CAGR 233,7%) и поставщики медицинских услуг (CAGR 231,8%) https://vr-production.ru/case8
 
Рынок дополненной и виртуальной реальности в России https://vr-production.ru/mobile_applications
 
Проект по уникальному сценарию, в котором мы предлагаем пользователю решить ряд задач при помощи рекламируемого продукта, разобраться в устройстве самого продукта и т https://vr-production.ru/portfolio
 п https://vr-production.ru/

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.


HOMECOMPANYAGREEMENTPRIVACY